Earthbound Greater Linewalker
DARK 8

Earthbound Greater Linewalker

Siêu thần quan đất trói buộc
  • Archetype:
  • Earthbound

  • ATK:
  • 2900

  • DEF:
  • 2900

  • Lượt xem:
  • 4166




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển (các) quái thú Synchro và có (các) quái thú Synchro trong Mộ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài này từ tay của mình. Trong Main Phase của bạn: Bạn có thể thêm 1 "Earthbound Immortal" từ Deck hoặc Mộ lên tay của bạn. Nếu "Earthbound Immortal" được Triệu hồi Thường khi quái thú này ở trên sân: Bạn có thể làm cho đối thủ của bạn LP 3000. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Earthbound Greater Linewalker" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a Synchro Monster(s) and have a Synchro Monster(s) in your GY: You can Special Summon this card from your hand. During your Main Phase: You can add 1 "Earthbound Immortal" monster from your Deck or GY to your hand. If an "Earthbound Immortal" monster is Normal Summoned while this monster is on the field: You can make your opponent's LP 3000. You can only use each effect of "Earthbound Greater Linewalker" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 59

Earthbound Greater Linewalker — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 57 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình

Lý do nó đạt điểm ở đây

Giá trị đáng tin cậy của lá bài là một tìm kiếm trong Phase Main Phase của một monstre Earthbound Immortal từ Deck hoặc Mộ, chuyển thành cơ thể sống hầu hết các lượt mà nó có thể được sử dụng. Hand Triệu hồi đặc biệt của nó bị giới hạn bởi việc cần có một Monstro Synchro trên sân và một trong Mộ, vì vậy nó được tính dựa trên khả năng tiếp cận và chi phí Deck thay vì sức mạnh hiệu ứng của nó. ATK/DEF 2900 của nó không kiếm được điểm nào, và hiệu ứng LP-to-3000 là một lợi ích phụ có điều kiện mà không có bằng chứng combo phía sau.

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Giá trị đáng tin cậy của lá bài là một tìm kiếm trong Phase Main Phase của một monstre Earthbound Immortal từ Deck hoặc Mộ, một lá bài được tìm kiếm mỗi lượt

  • Tìm kiếm trong Phase Main Phase từ Deck hoặc Mộ là không có điều kiện, và 343 bộ gần đây chạy nó qua 56 archetype, mặc dù Hand Triệu hồi đặc biệt cần Monstro Synchro ở cả sân và Mộ (đọc được hiệu ứng, số lượng bộ quan sát được).
  • Combo & Chuyển đổi 40 Không có bàn chơi đã ghi nhận, nên chuyển đổi dựa trên hiệu ứng đơn lẻ: nó thêm một cơ thể Earthbound Immortal, và hiệu ứng LP cần một Triệu hồi bình thường thứ hai (được suy ra).
  • Năng lực tài nguyên 55 Tìm kiếm một lá bài để lấy một lá bài khác gần như cân bằng, và Hand Triệu hồi đặc biệt được dùng miễn phí, nên không có lợi thế ròng rõ ràng (được suy ra, hiệu ứng đã xác minh).
  • Hiệu ứng & Tương tác 25 Không có vô hiệu hoá, loại bỏ hay reach của hand-trap; hiệu ứng LP-to-3000 không phải là tương tác (hiệu ứng đã xác minh).
  • Lợi ích nguyên liệu 40 DARK Fiend Cấp 8, một cơ thể chung có thể sử dụng giữ mức 8 của nó khi các hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá (số liệu card đã xác minh, suy ra cho việc sử dụng vô hiệu hoá).
  • Kiên cường & Linh hoạt 50 Hai con đường kích hoạt có thể kích hoạt trên hand, sân và Mộ, nhưng mỗi hiệu ứng chỉ được kích hoạt một lần mỗi lượt và con đường summon cần thiết lập Synchro (hiệu ứng đã xác minh, suy ra).
  • Hiệu quả xây dựng bộ deck 75 Thường chạy với 1 bản (299 trong 343 bộ), không yêu cầu viên thạch anh đỏ và điều kiện dựa trên Synchro mà vỏ Earthbound đã đáp lại (dữ liệu bộ quan sát được, hiệu ứng đã xác minh).

Tính toán

Bản đồ trọng số: 0.7 Tìm kiếm + 0.3 Starter/Combo enabler. Intrinsic ≈ 54, Deck ≈ 59, Meta = tạm thời. Thay đổi: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Tìm kiếm trong Phase Main Phase của một monstre Earthbound Immortal từ Deck hoặc Mộ, một lá bài được tìm kiếm mỗi lượt
  • Sống trong 343 bộ gần đây, với Scale 60.6% trong gameplay-4 và 56 archetype khác nhau
  • Thường chạy với 1 bản, không yêu cầu viên thạch anh đỏ và điều kiện dựa trên Synchro mà vỏ Earthbound đã đáp lại (dữ liệu bộ quan sát được, hiệu ứng đã xác minh).

Điểm yếu

  • Hand Triệu hồi đặc biệt cần một Monstro Synchro trên sân và một trong Mộ
  • Mỗi hiệu ứng chỉ được kích hoạt một lần mỗi lượt, nên việc sử dụng lặp lại bị giới hạn
  • Hiệu ứng LP-to-3000 là có điều kiện và không có bằng chứng combo

Chặn chướng / điểm nghẽn

  • Loại bỏ hoặc vô hiệu hoá các Monstro Synchro cần thiết cho Hand Triệu hồi đặc biệt (được suy ra từ hiệu ứng)
  • Dừng tìm kiếm vào mục tiêu Earthbound Immortal sẽ tắt phần lớn giá trị (được suy ra từ hiệu ứng)

Cách sử dụng tối ưu

Tìm kiếm/Tutor với Hand Triệu hồi đặc biệt có điều kiện. Bộ deck: Earthbound (archetype 828), Earthbound (archetype 1408), Flamvell (archetype 1308). Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Xác minh: Main Phase: thêm 1 monstre Earthbound Immortal từ Deck hoặc Mộ vào hand; Hand Triệu hồi đặc biệt cần Monstro Synchro(s) trên sân và trong Mộ; hiệu ứng LP-to-3000 kích hoạt khi Triệu hồi bình thường một monstre Earthbound Immortal trong khi lá bài này đang trên sân; Mỗi hiệu ứng chỉ được kích hoạt một lần mỗi lượt; DARK Fiend Cấp 8 2900/2900
  • Quan sát được: 343 bộ, 56 archetype khác nhau, trung bình 1.21 bản mỗi bộ, 299 bộ với 1 bản; Loại hình gameplay 4 (60.6%) và 7 (35.3%); Các đối tác trên cùng bao gồm Earthbound Immortal Cusillu (54.8%) và Ancient Fairy Dragon (53.1%); Số liệu sử dụng: 100% có mặt trong Solfachord và Earthbound (loại 6), 60% trong Earthbound (loại 4)
  • Được suy ra: Tìm kiếm là vai trò chính; Hand Triệu hồi đặc biệt là thứ次 và có điều kiện; Vô hiệu hoá các Monstro Synchro hoặc mục tiêu tìm kiếm sẽ tắt phần lớn giá trị; Cơ thể Cấp 8 chuyển hóa hữu ích như nguyên liệu ngay cả khi các hiệu ứng của nó bị vô hiệu hoá
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn)











https://ygovietnam.com/
Top